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千亿市场突然崛起,从业者平均月薪1.1万,人才缺口百万!

文章作者:来源:www.jl-starnet.com时间:2019-09-22



销售与管理2011.14.14我想分享

今年夏天,它被电子竞技点燃了。

在电子竞技背景下《全职高手》和其他电视剧正在播出,英雄联盟夏季常规赛正在全面展开. 8月3日在上海举行的2019年全球电子竞技大会正在周末举行,现场挤满了人。

艰苦的电子竞技周再次将人们聚焦于电子竞技行业。根据人力资源和社会保障部发布的行业研究,目前约有50万人从事电子竞技相关产业,工资超过元,人才缺口为200万。

来自中国第三方机构的统计数据显示,2018年中国电子竞技的整体市场规模为940.5亿元,预计2020年将超过1350亿元。用户预计2020年将达到4.3亿元。

“翻过山,他们会听到你的故事。”去年冬天,iG赢得了中国传奇联盟的第一个世界冠军,年轻人很兴奋。

电子竞技行业被误解,并被证明是当今正式认可的重要职业。中国的电子竞技市场正在成为世界上最具影响力和最有前途的市场。

01.中国电子竞技运动正在经历最佳时期

当父母听到“游戏”这个词时,他们就像敌人。

在家里,扮演两位国王的荣耀,我的母亲总是说:“再次玩游戏,游戏可以吃还是赚钱?”

我不能通过玩游戏赚钱,但是一群人依靠玩游戏,收入“滚动”了很多人。

今年4月3日,人力资源和社会保障部,市场监督总局和统计局联合发布了13个新的职业信息,包括电子竞技运营商和电子运动员,两个来自新兴产业的职业。

关于电子竞技领域的两个新职位,人力资源和社会事务部解释说:“近年来,在国际竞赛的推动下,基于计算机的体育项目迅速发展,电子竞技已经成为现实。一个巨大的新兴产业,电子竞技运营商和电子竞技的专业化势在必行。“

电子竞技的形式不仅得到了国家的承认,而且员工的工资仍然很高。

86%的电子竞技从业人员的工资是当地平均工资的1-3倍,人均工资是元。更不用说像RNG和iG这样的顶级俱乐部的收入,赢得一场比赛和数百万手牌。

在中国,电子体育产业今年预计将超过1000亿元,现在是世界上最具影响力和前景的市场。

广阔的前景和庞大的用户量也使得电子竞技行业对人才的需求越来越大。未来五年,对电子竞技人才的需求预计接近200万。

中国的电子竞技体验历史上最好的时期:丰厚的薪水,资金准入,资源齐全,培训体系完备,因为它已被列入“正规军”,无需承担舆论压力。

今天电子竞技行业的风景是他们已经一步步走了20多年。

02.电子竞技产业的崛起

1998年,在中国出现的网吧是电子竞技的温床。

当时,一款名为《星际争霸》的游戏让年轻人在虚拟世界中摇摆不定。

当时,网吧和电子游戏被父母视为“淹没野兽”。

在正确的道路上,有人走错了方向。

2000年,中国第一支专业电子竞技队 A.G队在世界电子竞技大赛(WCG)中赢得了中国电子竞技的第一个世界冠军。

虽然千禧冠军的头衔并没有改变社会的主流观点,但这是第一次让人们看到电子竞争的魅力。

在2002年和2003年,比赛有一个小小的荣耀。当时,东方卫视和中央电视台开展了电子竞赛电视节目,各地逐步开展了不同规模的电子竞赛。国家体育局还将电子竞赛列为第九十九届正式体育竞赛项目。

电子竞争已逐渐向公众开放,但在大多数人的心中仍然“不在舞台上”。

许多90后的人只知道着名的“世界上第一个ADC”uzi,但不知道我们的第一个“电子民族英雄”天空。

2005年,李晓峰在世界最高比赛WCG中以Sky的名义赢得了世界冠军。第二年,李晓峰为冠军辩护,成为中国电器大赛的代言人。

在中国首次电子竞争狂潮之后,转折点发生在2011年。

王思聪将资金带入市场并引发资本狂潮。通过系统的管理和透明的系统,他建立了专业的电子竞赛俱乐部。从此,电子竞赛逐渐走入正轨。

中国移动电竞大联盟由王思聪推动,于2015年成立,旨在推动电子竞争圈向标准化和专业化方向发展。

到2016年,网民的激增使竞争激烈的行业炙手可热。现场直播,互动,投票.越来越多的人参与竞争,竞争甚至成为一种社交互动。

更重要的是,政策绿灯改变了世俗观点。

2018年11月,当天iG赢得S比赛,年轻人“疯狂”,兴奋,兴奋,动人.各种复杂的情感交织在心里。好像所有被质疑的,在一个人的生活中未被理解和不被接受的不满在这一天消失了。

“我的青春并不令人遗憾。”

今天,中央电视台多次报道中国电子竞技产业在国际比赛中所取得的成就,包括亚运会表演项目中的电子竞技。四年后的杭州奥运会,电子竞技将成为正式比赛。

目前正在进行的上海电子竞技周旨在推动上海“全球电子竞技之都”的建设。

《2019年1-6月中国游戏产业报告》显示,2019年1月至6月,中国电子竞技游戏市场实际销售收入达到465亿元,同比增长11.3%。

从市场前景和需求的角度来看,电子体育产业可以在未来发展。

最后,我想说的是,电子竞技的标准化,合理化和专业化不是出于网络游戏的本能,而是出于那些真正热爱电子竞技并有梦想的人!

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今年夏天,它被电子竞技点燃了。

在电子竞技背景下《全职高手》和其他电视剧正在播出,英雄联盟夏季常规赛正在全面展开. 8月3日在上海举行的2019年全球电子竞技大会正在周末举行,现场挤满了人。

艰苦的电子竞技周再次将人们聚焦于电子竞技行业。根据人力资源和社会保障部发布的行业研究,目前约有50万人从事电子竞技相关产业,工资超过元,人才缺口为200万。

来自中国第三方机构的统计数据显示,2018年中国电子竞技的整体市场规模为940.5亿元,预计2020年将超过1350亿元。用户预计2020年将达到4.3亿元。

“翻过山,他们会听到你的故事。”去年冬天,iG赢得了中国传奇联盟的第一个世界冠军,年轻人很兴奋。

电子竞技行业被误解,并被证明是当今正式认可的重要职业。中国的电子竞技市场正在成为世界上最具影响力和最有前途的市场。

01.中国电子竞技运动正在经历最佳时期

当父母听到“游戏”这个词时,他们就像敌人。

在家里,扮演两位国王的荣耀,我的母亲总是说:“再次玩游戏,游戏可以吃还是赚钱?”

我不能通过玩游戏赚钱,但是一群人依靠玩游戏,收入“滚动”了很多人。

今年4月3日,人力资源和社会保障部,市场监督总局和统计局联合发布了13个新的职业信息,包括电子竞技运营商和电子运动员,两个来自新兴产业的职业。

关于电子竞技领域的两个新职位,人力资源和社会事务部解释说:“近年来,在国际竞赛的推动下,基于计算机的体育项目迅速发展,电子竞技已经成为现实。一个巨大的新兴产业,电子竞技运营商和电子竞技的专业化势在必行。“

电子竞技的形式不仅得到了国家的承认,而且员工的工资仍然很高。

86%的电子竞技从业人员的工资是当地平均工资的1-3倍,人均工资是元。更不用说像RNG和iG这样的顶级俱乐部的收入,赢得一场比赛和数百万手牌。

在中国,电子体育产业今年预计将超过1000亿元,现在是世界上最具影响力和前景的市场。

广阔的前景和庞大的用户量也使得电子竞技行业对人才的需求越来越大。未来五年,对电子竞技人才的需求预计接近200万。

中国的电子竞技体验历史上最好的时期:丰厚的薪水,资金准入,资源齐全,培训体系完备,因为它已被列入“正规军”,无需承担舆论压力。

今天电子竞技行业的风景是他们已经一步步走了20多年。

02.电子竞技产业的崛起

1998年,在中国出现的网吧是电子竞技的温床。

当时,一款名为《星际争霸》的游戏让年轻人在虚拟世界中摇摆不定。

当时,网吧和电子游戏被父母视为“淹没野兽”。

在正确的道路上,有人走错了方向。

2000年,中国第一支专业电子竞技队 A.G队在世界电子竞技大赛(WCG)中赢得了中国电子竞技的第一个世界冠军。

虽然千年冠军并没有改变社会的主流,但人们第一次看到了电子竞技的魅力。

在2002年和2003年,电子竞技有一个小小的荣耀。当时,东方电视台和中央电视台体育频道推出了一系列电子竞技电视节目,并逐步推出了不同规模的电子竞技运动。国家体育局还将电子竞技列为第99届官方体育竞赛。

电子竞技逐渐向公众开放,但在大多数人的心中,它仍然“无法摆在桌面上”。

有很多90年代人只知道着名的“世界第一个ADC”uzi,但不知道我们的第一个“电子竞技民族英雄”天空。

2005年,李晓峰以Sky的名义在世界上最高的电子竞技赛事WCG中完成了冠军。第二年,李晓峰为冠军辩护,成为中国电子竞技的发言人。

在中国第一次电子竞技狂潮之后,转折点发生在2011年。

王思聪将资本投入游戏,引发了资本狂潮。他建立了一个专业的电子竞技俱乐部,拥有系统的管理和透明的系统。从这里开始,电子竞技逐渐走上正轨。

在王思聪的推动下,2015年,中国移动电子竞技联盟成立,旨在促进电子竞技运动界向规范和职业发展。

到2016年,网民的激增给电子竞技行业带来了很大的冲击。直播,互动,投票.越来越多的人参与电子竞技,越来越多的人参与,电子竞技甚至成为一种社交。

更重要的是,政策的绿灯改变了世俗观。

在2018年11月,在iG赢得S比赛的那一天,年轻人“疯狂”,兴奋,兴奋和感动.各种复杂的感情在心中交织在一起。似乎所有在他们生活中受到质疑,不被理解和不被接受的不满在这一天都消失了。

“我的青春并不令人遗憾。”

今天,中央电视台多次报道中国电子竞技产业在国际比赛中所取得的成就,包括亚运会表演项目中的电子竞技。四年后的杭州奥运会,电子竞技将成为正式比赛。

目前正在进行的上海电子竞技周旨在推动上海“全球电子竞技之都”的建设。

《2019年1-6月中国游戏产业报告》显示,2019年1月至6月,中国电子竞技游戏市场实际销售收入达到465亿元,同比增长11.3%。

从市场前景和需求的角度来看,电子体育产业可以在未来发展。

最后,我想说的是,电子竞技的标准化,合理化和专业化不是出于网络游戏的本能,而是出于那些真正热爱电子竞技并有梦想的人!

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